济州梦幻塔赌场一季度销售增40.3% 桌面游戏成增长主引擎

济州梦幻塔赌场2026年第一季度销售额同比增长40.3%,桌面游戏收入与赌桌投注额成为主要拉动力。本文结合季度与3月单月数据,梳理赌场增长结构、酒店收入分化及运营方最新经营动向。

济州梦幻塔综合度假村外景与赌场物业画面

济州梦幻塔综合度假村外景与赌场物业画面


韩国济州梦幻塔外国人专用赌场2026年第一季度销售额继续走高。


运营方乐天旅游开发披露,赌场一季度销售额同比增长40.3%,核心拉动力来自桌面游戏收入与投注额同步上升,显示该项目在外国客源恢复后仍保持较强经营韧性。


济州梦幻塔赌场一季度销售额增长40.3%反映桌面游戏拉动效应


从季度数据看,济州梦幻塔赌场2026年1月至3月销售额达到1186.3亿韩元,高于上年同期的845.5亿韩元。


其中,桌面游戏收入1129.4亿韩元,同比增长41.5%;老虎机收入56.9亿韩元,同比增长19.6%。


从收入结构看,桌面游戏仍是绝对主力,也是本轮增长的核心来源。

指标2026年第一季度2025年第一季度同比变化
赌场销售额1186.3亿韩元845.5亿韩元+40.3%
桌面游戏收入1129.4亿韩元+41.5%
老虎机收入56.9亿韩元+19.6%
赌桌投注额5738.7亿韩元+36.7%


赌桌投注额在一季度达到5738.7亿韩元,同比增长36.7%,说明增长并非只来自单一高额玩家,而更可能与整体投注活跃度提升有关。


就经营结构而言,梦幻塔赌场目前仍然明显依赖桌面游戏市场,老虎机业务虽然同步增长,但对总盘子的边际贡献相对有限。


3月单月数据延续增长但酒店收入出现分化


分月度看,梦幻塔赌场3月销售额为404亿韩元,同比增长24.3%。


其中,桌面游戏收入383.5亿韩元,同比增长24.0%;老虎机收入20.5亿韩元,同比增长30.3%。


这说明进入3月后,赌场业务仍维持增长,但增幅较一季度整体水平略有放缓。

指标2026年3月同比变化
赌场销售额404.0亿韩元+24.3%
桌面游戏收入383.5亿韩元+24.0%
老虎机收入20.5亿韩元+30.3%
酒店收入58.8亿韩元-9.9%


同样值得注意的是,3月酒店收入为58.8亿韩元,同比下滑9.9%。


这意味着梦幻塔的非博彩业务并未与赌场形成同步扩张,综合度假村内部不同板块的修复节奏仍存在差异。


对外界而言,这一结果更接近“赌场业务强、酒店业务偏弱”的结构性增长,而不是所有板块同时上行。


外国人专用赌场持续受益于客流恢复运营方同步推进分红安排


济州梦幻塔由乐天旅游开发运营,是韩国规模较大的综合度假项目之一,赌场仅面向外国游客开放。


年初以来,该项目1月赌场销售额同比增长55%,2月同比增长44.3%,季度增速因此保持在高位;其中1月到访人数为53,052人,2月为43,914人,均高于上年同期,显示外国客流恢复仍在支撑赌场收入。

月份赌场销售额同比变化访客数量
2026年1月456亿韩元+55.0%53,052
2026年2月326亿韩元+44.3%43,914
2026年3月404亿韩元+24.3%未披露


运营层面,乐天旅游开发旗下相关子公司在3月批准了总额1109.4亿韩元的现金股息分配方案。


这一动作通常被市场视为经营现金流与利润表现改善后的延续安排,也从侧面反映出梦幻塔项目近阶段赌场业务的盈利能力仍在增强。


从已披露数据来看,济州梦幻塔赌场当前的增长逻辑相当清晰:桌面游戏收入扩张、赌桌投注额提升、外国客流恢复,三者共同构成一季度业绩上行的主要支撑。


至于酒店、零售等非博彩业务能否跟上赌场板块节奏,将是后续观察该项目经营质量的重点。

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