Aristocrat预测亚洲电子游戏机市场2025至2030年年增3%
Aristocrat Leisure在2026年投资者简报会上预测,亚洲及中东电子游戏机市场将在2025年至2030年间以每年3%的复合增速恢复增长,结束此前多年萎缩局面。公司同时公布北美、澳新市场份额数据及澳大利亚市场份额回升情况,并重申2026财年净利润增长及Interactive业务营收目标。
展会现场Aristocrat Gaming展位,参观者在多台电子游戏机前交流,展位悬挂品牌标识灯箱
澳大利亚游戏供应商Aristocrat Leisure在2026年投资者简报会上公布市场数据,预计2025年至2030年亚洲及中东电子游戏机市场将以每年3%的复合增速恢复增长,结束此前多年萎缩态势,到2030年市场规模有望与北美持平。
重点速览
- Aristocrat援引H2 Gaming Capital数据称,2019年至2025年亚洲及中东电子博彩机(EGM)市场以每年4%的速度萎缩,是其市场排名中该期间唯一下滑的主要地区;预计2025年至2030年将以每年3%复合增速恢复增长。
- 公司预测2025年全球电子博彩机市场总博彩收入(GGR)将达1740亿美元,全球实体博彩市场规模达3010亿美元;北美方面,Aristocrat拥有38%游戏运营份额和27%直接销售份额,澳新地区销售份额为48%。
- Aristocrat以澳大利亚为例,指出截至2026年3月的12个月内,其澳新地区市场份额从30%回升至49%,得益于43款新游戏推出及超过4800台Multilink、12000台Baron游戏机的安装;公司重申2026财年净利润增长目标及Interactive业务2029财年10亿美元营收目标。
亚洲及中东市场结束多年萎缩 预计恢复增长
根据Aristocrat Leisure在2026年投资者简报会上公布的市场数据,2025年至2030年间,亚洲和中东电子游戏机市场预计将以3%的复合年增长率增长,标志着该地区在多年萎缩后重回增长轨道。
这家澳大利亚游戏供应商表示,2019年至2025年间,该地区电子博彩机(EGM)市场以每年4%的速度萎缩,是Aristocrat市场排名中该期间唯一出现下滑的主要地区。公司预计,到2030年该地区将以每年3%的速度增长,届时亚洲和中东市场规模将与北美持平,并领先于澳新地区和欧洲。
上述数据来自H2 Gaming Capital,已纳入Aristocrat于悉尼举行的2026年投资者简报会内容,并同步提交至澳大利亚证券交易所。Aristocrat预测,2025年全球电子博彩机市场总博彩收入(GGR)将达1740亿美元,全球实体博彩市场规模则达3010亿美元。
陆基业务扩张与北美市场数据
Aristocrat认为,亚洲、阿联酋及欧洲的新店开业和扩张,为其陆基博彩业务增长和提升市场份额提供了良机,公司在新店开业和扩张中获得的份额通常高于其投资组合平均水平。
该集团援引Eilers Slot & Table需求预测数据称,预计2026年北美新增和扩张单元销量约为16000台,到2028年每年销量将略高于14000台。
| 市场/地区 | 份额或数据 |
|---|---|
| 北美游戏运营份额 | 38% |
| 北美直接销售份额 | 27% |
| 澳新地区销售份额 | 48% |
| 2025年全球EGM市场GGR预测 | 1740亿美元 |
| 2025年全球实体博彩市场规模预测 | 3010亿美元 |
澳新地区市场份额显著回升
Aristocrat以澳大利亚为例说明其市场表现,指出截至2026年3月的12个月中,公司在澳新地区的市场份额从30%回升至49%。这一增长得益于43款新游戏的推出,以及在新南威尔士州和昆士兰州新增的超过4800台Multilink游戏机和超过12000台Baron游戏机安装。公司透露,新游戏《Phoenix Link》即将在新南威尔士州上市,更多新游戏将于8月在澳大拉西亚游戏博览会上亮相。
财务目标重申
Aristocrat重申了对截至2026年9月30日止年度净利润(按固定汇率计算)增长的预期,公司表示游戏运营净增长预计将达到其4000至5000台目标区间上限,Aristocrat Interactive仍维持其在2029财年实现10亿美元营收的目标。
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